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NORMAS RANKING TENIS CARABANCHEL

 

  1. INSCRIPCIONES

 

Puede inscribirse, cualquier jugador/a mayor de 18 años, federado o no federado, con ganas de jugar al tenis.

Por e-mail: RTC@rankingteniscarabanchel.es poniendo: ranking tenis Carabanchel, nombre completo y móvil.

La inscripción es de 25 € por temporada (de enero a diciembre). Del 1 de julio a 31 de diciembre 15 €.

COMPETICIONES: ▪ Ranking durante todo el año (excepto Julio y Agosto). ▪ Torneo de Primavera. ▪ Liga de verano. ▪ Master 8 mejores.

Inscripción a todo lo anterior + Liga por grupos es de 40 € por temporada (de enero a diciembre). Del 2 de julio a 31 de diciembre 25 €.

TROFEOS PARA EL CAMPEÓN DEL RANKING; PARA EL CAMPEÓN Y SUBCAMPEÓN DEL GRUPO 1º DE LA LIGA POR GRUPOS Y PARA LOS CAMPEONES Y SUBCAMPEONES DEL TORNEO DE PRIMAVERA Y DEL MASTER FINAL.

  

  1. NUEVAS INCORPORACIONES

 

          Los nuevos jugadores que se incorporen al ranking harán un partido de reto contra un jugador de mitad de la tabla. Si gana, se coloca en esa posición y si lo pierde, se coloca en la última posición de la clasificación. Cuando se produzcan bajas de jugadores, su puesto podrá ser ocupado por un jugador nuevo que se incorpore, siempre que tenga un nivel acorde a ese puesto que queda hueco. (esto se intentará siempre que sea posible para evitar subidas y bajadas de jugadores).

 

  1. SISTEMA DE JUEGO

 

Por rondas, para subir o defender puesto con la siguiente secuencia: 1-3-5-7 y al finalizar ésta, se comenzará otra vez por la 1.

 

  1. PARTIDOS

 

Los partidos deberán disputarse en las fechas previstas para cada ronda (15 días), salvo excepciones; por  lluvia,  por días festivos o en verano.

Se deberá comunicar el resultado por el jugador ganador antes de las 22,00 h del último día de cada jornada. En caso contrario, no se tendrá en cuenta el resultado.

Como excepción, sólo se tendrán en cuenta aquellos resultados que aparezcan como pendientes, cuando se hayan informado previamente, con acuerdo de ambos jugadores y que se disputarán en el plazo máximo de los tres días siguientes a la finalización de cada jornada. Para identificar a estos jugadores, en los nuevos enfrentamientos de cada jornada, aparecerán con una “p” de color rojo, para que así lo tenga en cuenta el nuevo jugador que le toque en esa jornada. En todos estos casos, los obligados a llamar a su contrario en cuanto disputen su partido pendiente, serán todos los que figuren con esta letra “p”, independientemente de que jueguen para subir o para defender puestos. De no hacerlo en ese mismo día o al día siguiente, como máximo, su contrario podrá comunicarlo y se le podrá dar un W.O.

 

Es obligatorio para el jugador que reta comunicarse con su rival durante los tres primeros días de cada jornada para quedar. Así como poner bolas nuevas (si no son nuevas y no están en buen estado, podrá darle el partido por perdido si no las cambia). Si no se llamara en los tres primeros días de cada jornada, su contrario, a partir del 4º día podrá comunicar esta incidencia, dándose el partido por perdido con un W/O injustificado (baja 10 puestos en la clasificación y si se producen dos W/O consecutivos causará baja inmediata del ranking).

 

Todos los partidos se jugarán al mejor de tres sets, con “tie break” en todos ellos.

 

Si se acaban las horas de reserva de pista y el partido no ha concluido, si no hay tiempo para quedar otro día, el vencedor será;

·         Si están en el segundo set, aquel que haya ganado el primer set;

·         Aquel que lleve más juegos ganados en el tercer set.

·         De seguir el empate en el tercero, aquel que sume más juegos entre los tres sets.

 

Se puede jugar en cualquier sitio, siempre que estén de acuerdo ambos. Si no es así, el retado podrá elegir cualquiera de los siguientes polideportivos: Las Cruces (enfrente antigua cárcel de Carabanchel); Fco. Fdez Ochoa (enfrente C.C. Islazul); Orcasitas; Aluche o Gallúr.

El día y la hora será de mutuo acuerdo. Los gastos de la pista se pagan a medias.

 

Al terminar la temporada regular, la última ronda se considerará la que se juegue en la fecha del 30 de diciembre (pudiendo ser unos días antes o después de esa fecha), los jugadores que en ese momento se encuentre en los 8 primeros puestos, jugarán un Torneo entre ellos.

 

 

  1. SANCIONES

 

 W.0 = (cuando habiendo quedado, el contrario no se presenta en la pista, cuando anula un partido con 24 h o menos, salvo que su contrario acceda a jugarlo, o que intenta jugar con otro jugador y no lo consigue, todo ello previa comunicación);

El W.O no lo puede adjudicar ningún jugador por su cuenta. La organización será la única que podrá decidir el W.O. y, en los casos conflictivos, resolverá las cuestiones técnicas, pudiendo dar de baja a jugadores que, en reiteradas ocasiones, hayan demostrado malas formas y comportamientos antideportivos  Sus decisiones serán inapelables.     

 

   

 

6. BAJA TRANSITORIA
 
Los jugadores que anuncien su baja transitoria durante un tiempo superior a un mes. Cuando se reincorporen, lo harán 10 puestos por debajo.
 
7. MOVIMIENTO POR BAJAS O INCORPORACIONES
 
Cuando alguien causa baja o es sancionado, su lugar lo ocupará el que esté situado dos puestos por debajo y así hasta el final. De igual forma, al incorporarse un jugador nuevo o con baja transitoria, el que ocupa su lugar y los múltiplos de dos consecutivos a él, descenderán dos puestos. De esta forma, quien ganó su partido seguirá jugando para subir y quien lo perdió, para defender, sin que repercutan las altas o bajas.

CRITERIOS PARA QUEDAR A JUGAR PARTIDOS

(solo se aplicará de forma excepcional para cuando no haya acuerdo entre los jugadores)

 

-          El jugador al que le toca llamar, deberá hacerlo en los 3 primeros días siguientes a cuando salgan los enfrentamientos de cada jornada. Si no se pudiera concretar el partido en ese momento, volverán a llamarse para concretarlo, al menos, con 2 días de antelación al día del partido. Una vez concretado el día del partido, si un jugador no pudiera jugar ese día, su rival podrá darle el partido por perdido). 

 

-            Ambos jugadores deberán ponerse de acuerdo en el día y la hora. Para ello, el jugador que es retado deberá dar las mayores facilidades. Si no se pusieran de acuerdo en el día, el que reta deberá elegir uno de los días que le diga su rival, disponiendo, al menos, de 2 días de fin de semana (de los 4 que suele haber normalmente) y de 4 días entre semana de los 10 que normalmente hay en cada jornada.